top of page

OVER

Als indie-ontwikkelaar heb ik bijgedragen aan bijna elk aspect van game-ontwikkeling en heb ik bijna dertig jaar ervaring met het maken van: 3D-modellen, texturen, rigs, scripts, code, animaties en audiobewerking.

In de loop der jaren heb ik gewerkt bij indie dev teams voordat ik Ubu Red Studio oprichtte. Nu maak ik 2K-10K HD renders, stock afbeeldingen, strips en RLV restraints op SecondLife.
 

Ik zit al meer dan 16 jaar op het platform dat SecondLife heet, ik heb ervaring met LSL-scripting, SecondLife complexiteitsoptimalisatie (voor mesh, textures, scripts) en heb er verschillende dingen gemaakt.

Naast de assets die ik zelf heb gemaakt, heb ik meer dan 6000 commercieel gelicentieerde assets tot mijn beschikking voor media- of gameproductie uit verschillende legitieme bronnen, inclusief maar niet beperkt tot DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.

Ik gebruik Autodesk Maya om aangepaste 3D-modellen te maken, DAZ Studio om mijn afbeeldingen te renderen en Adobe Photoshop voor texturering en nabewerking.
 

Als je met me wilt samenwerken of iets op maat wilt laten maken, mag je altijd contact met me opnemen.

Enzo_S0001_v0008_4K_p1_scMR.jpg

Aanbevolen

Alle gebeurtenissen & personages zijn volledig fictief en ouder dan 18 jaar, ze zijn niet bedoeld om een echt mens af te beelden.

Behoefte aan iets ...meer?

Kijk dan eens naar ons abonnement op unhinged vault, waarbij elke maand 10 nieuwe exclusieve afbeeldingen worden toegevoegd. Betaal eenmalig en krijg 30 dagen toegang tot alle beelden. Eenmaal gedownload heb je een levenslange uitgebreide commerciële licentie.

“Denk je dat het te mooi is om waar te zijn? Dan ben ik waarschijnlijk gek”

-Enzo Slade

LL-Solo_S0008_v0007_2K_p1_scMR.jpg
bottom of page