ОБО
Как инди-разработчик я участвовал практически во всех аспектах разработки игр и имею почти три десятилетия опыта создания: 3D-моделей, текстур, ригов, скриптов, кода, анимации и редактирования аудио.
На протяжении многих лет я работал в командах инди-разработчиков до создания Ubu Red Studio, а сейчас делаю 2K-10K HD-рендеры, стоковые изображения, комиксы и RLV-ограничения в SecondLife.
Я на платформе SecondLife уже более 16 лет, имею опыт написания скриптов LSL, оптимизации сложности SecondLife (для сетки, текстур, скриптов) и создавал там различные вещи.
Помимо активов, которые я создал сам, в моем распоряжении более 6 000 лицензированных активов для создания медиа или игр из различных легальных источников, включая, но не ограничиваясь, DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
Я использую Autodesk Maya для создания пользовательских 3D-моделей, DAZ Studio для рендеринга изображений и Adobe Photoshop для текстурирования и последующей обработки.
Если вы хотите поработать со мной или сделать что-то на заказ, вы можете связаться со мной в любое время.

Рекомендуем
Все события и персонажи являются полностью вымышленными и старше 18 лет, они не предназначены для изображения реальных людей.
Нужно что-то немного ...большее?
Тогда вам стоит обратить внимание на нашу подписку «unhinged vault», каждый месяц добавляется 10 новых эксклюзивных изображений. Заплатите один раз и получите доступ ко всем изображениям на 30 дней, а после загрузки у вас будет пожизненная расширенная коммерческая лицензия.
«Думаете, это слишком хорошо, чтобы быть правдой? Тогда я, наверное, не в себе».
-Enzo Slade
